Ejercicios de práctica de JavaScript
Ejercicio F-1
Lanzamientos de dados.
Vamos a practicar como programar un evento, en esta ocasión haremos uso del más simple de ellos; el evento click.
- En el archivo HTML crea un botón con el texto tirar dados. Define el atributo onclick="tirarDados()" al botón.
- En el archivo JS declara una función tirarDados(). Esta se ejecutara cada vez que se haga click en el botón tirar dados.
- Codea dentro del bloque de la función, el lanzamiento aleatorio a través de un math.ramdom (pregúntale a Google como funciona).
Forma de resolverlo:
Opción de función declarada:
function tirarDados() {
document.getElementById("resultado").innerHTML = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
}
Opción con arrow function:
tirarDados = () => document.getElementById("resultado").innerHTML = Math.floor(Math.random() * 6) + 1;
Aquí vemos el html y el código en acción
<button id="boton" onclick="tirarDados()">Tirar dados</button>
<p id="resultado"></p>
Practicamos eventos
Haz click en el botón y verás qué número del 1 al 6 te toca!
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